tile-based MIP mapping
mappatura di versioni multiple della stessa texture basata su un calcolo ad area

La scena riprodotta a video viene suddivisa in tante piccole aree poligonali (tile = piastrella) e la texture viene quindi applicata sullÆintera area anziché su ciascun pixel che si trova in quellÆarea. EÆ lÆimplementazione più semplice della tecnica del MIP mapping. In pratica si sceglie tra le copie disponibili della stessa texture quella che approssima maggiormente per dimensioni il poligono su cui dovrà essere sovrapposta. EÆ abbastanza imprecisa, ma veloce. Vedi anche per-pixel MIP mapping.

Glossario dei termini dell'informatica a cura di Roberto Mazzoni
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